英特尔 Arc
高性能显卡

华擎 Intel Arc A380 半高显卡仅售 $99

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在预算有限的情况下构建小型 PC 时,找到合适的组件可能是一个挑战。华擎 Intel Arc A380 半高显卡是一款经济高效的解决方案,适用于需要紧凑但功能强大的 GPU 的用户。它的价格约为 99 美元,对于在不牺牲性能的情况下优先考虑节省空间的休闲游戏玩家和用户来说,这是一个有吸引力的选择。

华擎 Intel Arc A380 拥有 2025 MHz 的基本时钟速度,并有可能提升至 2450 MHz。它配备 6 GB 的 GDDR6 内存,并在 96 位总线上运行,在速度和带宽之间取得了平衡,适合同类产品。该卡的主要特点之一是其低功耗,上限为 45 瓦。它直接从 PCI-E 插槽获取电源,无需外部电源连接器,从而简化了安装过程,并有助于使用更少的电缆实现更清洁的系统。

该显卡的设计非常适合紧凑的机箱,这要归功于其预装的低调支架。对于那些在设置中有更多的空间的人来说,包括一个可选的全尺寸支架,展示了 A380 在不同 PC 配置中的多功能性。随附的 Arc Control Center 软件对于喜欢调整系统设置的用户来说是一个有价值的工具,它提供 GPU 过电压和风扇速度控制等功能来微调性能。

半高显卡

规格:

  • GPU频率: 2000 MHz
  • 显存频率: 15.5 Gbps
  • 英特尔锐炫 A380 显卡
  • 6GB 96 位 GDDR6
  • 直接12 旗舰版
  • PCI Express4.0 支持
  • 1 x DisplayPort 2.0 支持 DSC / 1 x HDMI 2.0b

在性能方面,A380在基准测试中独树一帜,超越了

集成显卡

,并与低调的GTX 1650展开了激烈的竞争。这使得A380在其价格范围内成为有竞争力的选择。在真实世界的游戏场景中,该卡可以处理 1080p 的《蜘蛛侠迈尔斯·莫拉莱斯》和《古墓丽影:暗影》等游戏,尽管可能需要对设置进行一些调整才能让要求更高的游戏流畅运行。

要点:

  • 华擎 Intel Arc A380 是一款经济高效的薄型 GPU,适用于紧凑的 1080p 构建。
  • 它带有一个预装的薄型支架和一个可选的更大支架。
  • 该卡仅依靠 PCI-E 插槽提供的电源运行,无需额外的连接器。
  • 规格包括 2025 MHz 的基本时钟、高达 2450 MHz 的提升、6 GB GDDR6 显存和 96 位总线。
  • 由于缺少外部电源连接器,该卡的功耗上限为 45 瓦。
  • 可通过 Arc 控制中心进行性能调整,包括 GPU 过压和风扇速度调整。
  • A380 的性能优于集成 GPU,在综合基准测试中可与低调的 GTX 1650 相媲美。
  • 真实世界的游戏测试表明,该卡可以以可接受的帧速率以 1080p 处理《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和《古墓丽影:暗影》等游戏。
  • 该卡在《赛博朋克 2077》和《星空》等要求更高的游戏中苦苦挣扎,需要调整分辨率或质量设置。
  • 对于那些希望在预算内构建小型 PC 的人来说,A380 是一个可行的选择,尤其是在以 99 美元的价格出售时。

总体而言,华擎 Intel Arc A380 Low Profile Edition 对于那些将预算友好、节省空间的 PC 组装在一起的人来说是一个明智的选择。它融合了紧凑的设计、易于安装和足够的 1080p 游戏性能,使其成为半技术观众的有吸引力的软件包。虽然它可能不是市场上功能最强大的 GPU,但它的效率和经济实惠使其成为日常计算和游戏的有力选择。

Intel Arc A770 评测:这只是开始

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Intel Arc A770 定价和供货情况

英特尔 Arc A770 限量版将于 10 月 12 日从英特尔开始发售,零售价为 349 美元。与限量版中的 16GB 相比,具有 8GB 显存的卡的建议价格为 329 美元。

英特尔没有评论 A770 第三方版本的可用性,但我们已经看到了一款来自宏碁 Predator Gaming 品牌的确认产品。这个目前没有定价或可用性。

Intel Arc A770 规格和硬件

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英特尔 Arc A770 限量版的规格如上图所示,它也与姊妹卡 A750 进行了比较(即将审查)。这个和其他版本的 A770 的唯一区别是它有 16GB 的 VRAM。预计第三方将主要使用 8GB。所有其他规格保持不变。

我们之前在第一次拆箱时查看了硬件,A770 的出色表现令人有点惊讶。作为一个硬件设计,它是精致的。整个设计是无螺丝的,除了将 I/O 板实际固定到卡上所需的那些。它既微妙又时尚,在 A770 上,您可以使用 RGB 来提醒您您是游戏玩家。

这是一段时间以来最好看的显卡

背板很聪明,整个东西都覆盖着隐形的亚光黑色饰面。我不确定它的柔软触感是好是坏,但无论如何它都得到了它。作为一个硬件,这感觉像是比实际成本高得多的东西。

在这方面,英特尔绝对将其与 A770 和 A750 相提并论。这可能是我们一段时间以来见过的最好看的显卡。

RGB 是通过 PC 上的专用应用程序控制的,但前提是您将盒子中的小电缆连接到主板上的 USB 接头。这可能是我对外观的唯一抱怨。电缆足够长,可以整齐地通过,但它是另一条悬挂在卡正面的电缆。挑剔,也许,但它是另一种尝试,使看起来像样的东西。最后可能会更好,也许。

A770 有四个显示输出,包括 DisplayPort 和最新的 HDMI 2.1。它还附带一个配套应用程序 Intel Arc Control,用于管理驱动程序、系统监控和性能调整。

测试台规格

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将 A770 与周围最昂贵、最快的 CPU、绝对最快的内存等配对是很诱人的,这在某种程度上打败了这款显卡的目标构建类型。

总有一天我们会这样做,当第 13 代酷睿 i9-13900K 出现时,我们将组装一个“英特尔超级构建”来看看那里会发生什么。但 A770 最适合预算较少的用户,因此为了测试,我将其放入我的中等游戏 PC 构建中,如下所示。

  • 英特尔酷睿 i5-11600K
  • 32GB GSkill 三叉戟 DDR4-3200
  • 英特尔 Arc A770 16GB
  • Crucial P5 Plus PCIe 4.0 SSD

所有测试的游戏均从 Crucial 英睿达 MX500 SATA SSD 加载。

这个测试系统的真正含义是,目前我们主要专注于游戏。因为我手边没有第 12 代 Intel CPU,所以像 Deep Link 和 Hyper Encode 这样的工具目前是禁止使用的。对于这些,您需要配备集成显卡的第 12 代或第 13 代 Intel CPU。我们将在第 13 代下降后更新评论,提供有关这些功能的更多详细信息。

还值得注意的是,您需要在主板上启用 Resizeable Bar。英特尔说没有它 A770 将是垃圾,所以在开始深入你的 UEFI/BIOS 之前。大多数现代主板都应该有它,如果没有,您可能需要安装更新。但是,如果您没有启用它,英特尔的配套软件会警告您,因此请认为它需要打开。

Intel Arc A770 游戏性能

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谈到游戏,不仅要谈论 GPU。英特尔现在也有自己的升级技术,称为 XeSS。简单来说,你可以把它想象成 Nvidia DLSS 或 AMD 的 FSR。它以较低的分辨率渲染帧,将它们传递给它的引擎,然后将它们放大回你正在播放的任何分辨率。它与以原始分辨率播放并不完全相同,但想法是它在细节上足够接近,同时为您的每秒帧数提供了不错的提升。

XeSS 也不是 Intel Arc 独有的,为了比较起见,我尽可能在我的 Nvidia GeForce RTX 2080 上对其进行了测试。Arc A770 位于 RTX 3060 周围,但可惜我的设备存在显示输出问题。但根据我的经验,RTX 2080 在游戏性能方面是相似的,尽管不是苹果对苹果的比较。

XeSS 并没有完全覆盖 DLSS 或 FSR,但它已经在一些游戏中推出。古墓丽影之影和死亡搁浅:导演剪辑版最近已更新,英特尔提供了对即将加入派对的 Ghostwire Tokyo 和 Hitman 3 的早期版本的访问权限。

综合基准

使用 3DMark 图形基准测试套件,下表显示了与 2080 在 Fire Strike、Time Spy 和 DirectX Ray Tracing 基准测试中的相对性能。在所有这些中,越高越好。

基准 英特尔 Arc A770 16GB 英伟达 RTX 2080
Fire Strike Ultra 7,106 6,351
时间间谍 (DX12) 13,412 10,810
时间间谍极限 (DX12) 6,334 5,032
DirectX 光线追踪 31.5 帧/秒 20.75 帧/秒

在所有这些基准测试中,新的 A770 轻松超越了 Nvidia 的一款较旧但仍然强大的 GPU。但是当你进入游戏时,它就不那么明确了。

XeSS 游戏

让我们将使用 XeSS 的游戏与没有使用 XeSS 的游戏分开。因此,为此,我们将着眼于四个标题:古墓丽影之影、杀手 3、Ghostwire Tokyo 和 Death Stranding。

下表显示了参考 RTX 2080 和 Arc A770 的性能。所有游戏都在各自的最高图形设置下运行。

游戏 英特尔 Arc A770 16GB 英伟达 RTX 2080 8GB
Shadow of the Tomb Raider
  • 1080p(XeSS 关闭)– 107FPS
  • 1080p (XeSS Ultra) – 109 FPS
  • 1440p(XeSS 关闭)– 87 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) – 91 FPS
  • 1440p(XeSS 性能)– 106 FPS
  • 1080p(XeSS 关闭)– 119 FPS
  • 1080p (XeSS Ultra) – 122 FPS
  • 1080p(DLSS 质量)– 124 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) – 98 FPS
  • 1440p(DLSS 质量)– 115 FPS
杀手 3
  • 1440p (达特穆尔) – 114 FPS
  • 1440p(迪拜)– 125 帧/秒
  • 1440p(XeSS Ultra,达特穆尔)– 119 FPS
  • 1440p(中国,XeSS Ultra,光线追踪)– 55 FPS
  • 1440p(中国,XeSS Ultra w/ RT)– 42 FPS
  • 1440p(中国,DLSS 质量 w/RT)– 52 FPS
东京幽灵线
  • 1440p(XeSS Ultra,无 RT)– 113 FPS
  • 1440p(XeSS Ultra 带 RT)– 74 FPS
  • 1440p(DLSS 质量)– 119 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) – 117 FPS
死亡搁浅导演剪辑版
  • 1440p(XeSS 关闭)– 92 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) – 88 FPS
  • 1440p(DLSS 质量)– 110 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) – 98 FPS

这些结果需要考虑一些事情,尤其是 XeSS 似乎仍在进行中。《死亡搁浅》是一个明显的异常值,在我的测试中,开启它的平均帧速率低于没有它的游戏。它在 RTX 2080 上产生的结果也令人印象深刻,但并非没有问题。与 RTX 2080 相比,Arc A770 似乎更适合 XeSS,能够以超高品质设置在所有这四个游戏中运行而不会出现撕裂和更少的伪影。Nvidia 卡也经历了很多屏幕撕裂(关闭 Vsync )。

最终,可用的 DLSS 似乎仍然具有优势,如果您有 Nvidia 卡,您可能应该始终选择它。但在 Arc A770 上,它(大部分)值得启用。它在某些游戏中带来了不错的收益,尤其是《杀手 3》,并且提供了足够的帮助,您可以实际尝试使用光线追踪。

XeSS 仍然是全新的,并将继续改进,但与 A770 搭配使用令人印象深刻。在超级设置上,您真的必须努力注意任何图像质量问题。在 1440p 时,它在普通人眼中看起来与关闭时一样好。降级到性能设置,您会注意到更多问题,例如奇怪的闪烁或轻微的伪影,但我认为这些收益是值得的。

非 XeSS 游戏

目前,Arc A770 甚至不需要 XeSS。1080p 性能非常出色,当您升级到 1440p 时,您仍然能够最大限度地利用图形并享受良好的帧速率。同样,我们将在下面讨论一些警告。

在本节中,我们将关注 Metro Exodus:增强版、Forza Horizo​​​​n 5、Marvel’s Spider-Man Remastered 和 World War Z Aftermath。

游戏 英特尔 Arc A770 16GB 英伟达 RTX 2080 8GB
漫威的蜘蛛侠重制版
  • 1080p – 68 帧/秒
  • 1440p – 68 帧/秒
  • 1440p(带 RT)– 49 FPS
  • 1080p – 78 帧/秒
  • 1440p – 75 帧/秒
极限竞速地平线 5
  • 1080p – 83 帧/秒
  • 1440p – 71 帧/秒
  • 1080p – 80 帧/秒
  • 1440p – 67 帧/秒
Metro Exodus:增强版
  • 1080p(正常 RT)– 69FPS
  • 1440p(正常 RT)– 61 FPS
  • 1080p(正常 RT,DLSS 关闭)– 61 FPS
  • 1440p(正常 RT,DLSS 关闭)– 53 FPS
第二次世界大战
  • 1080p (DX11) – 28 帧/秒
  • 1080p (Vulkan) – 不可用
  • 1080p (DX11) – 124 帧/秒
  • 1080p (Vulkan) – 144 帧/秒

Arc A770 在 Forza Horizo​​n 5 和 Metro Exodus:Enhanced Edition 中表现尤为出色。后者甚至无法在没有光线追踪功能的 GPU 上运行,而且它实际上比我的 Nvidia 卡运行得更好。蜘蛛侠在 1440p 下也可以完美播放,奇怪的是 FPS 与 1080p 相似,图形已达到最大值,但如果您将光线追踪添加到混合中,您会看到一个冻结点和大约 20 FPS 的下降。

World War Z 是唯一真正的失败,DX11 性能糟糕,并且由于某种原因无法选择 Vulkan。Arc A770 在硬件层面支持 Vulkan,并且在 Doom 等其他游戏中运行良好。不过,英特尔意识到了我所看到的问题,并且正在寻找解决办法。Control Ultimate Edition 也很奇怪。Arc A770 支持 DX12 和 DXR 光线追踪,但游戏拒绝启用它,即使手动启动 DX12 可执行文件也是如此。如果游戏在 DX11 模式下运行,它至少可以解释相当糟糕的性能。但是会有出牙的问题。

如果没有硬件 DX9 支持,任何人都可以猜测您的游戏将如何玩

DX11,甚至 DX9 是 A770 开始看起来不那么令人印象深刻的地方。我们在发布之前就已经知道英特尔正在取消对 DX9 的硬件支持,而不是依赖于它的 DX12 仿真。但 2022 年年中的早期测试也表达了对 DX11 性能的担忧。除了前面提到的 WWZ,我没有遇到任何在 DX11 上运行的绝对游戏破坏者,但与玩 DX12 或 Vulkan 游戏相比,您可以感受到不同之处。

以巫师 3 为例。A770 可让您在 1440p 时将其最大化,并且您将获得 80-90 FPS 之间的帧速率。但它也相当不一致,可以通过调低图形或设置 60 FPS 上限来解决。DX9 是过山车的另一个​​转折点,因为您现在不依赖英特尔,而是依赖微软,它甚至可以完全发挥作用。

运行《无主之地 2》还不错,但帧速率又非常不一致。并没有你从旧游戏中想象的那么快。但它有效并且完全可以玩。但是,蝙蝠侠:阿卡姆疯人院却不能这样说。事情一开始还不错,但是在游戏开始几分钟后,您会收到一条复杂的错误消息并完全崩溃。

底线是你在 DX11 游戏中应该没问题,甚至可能是 DX9 游戏。但不能保证。缺乏对 DX9 的支持是可以理解的,毕竟它真的很老了。但是仍然有很多流行的游戏使用 DX11,我希望英特尔能继续把它做得更好。如果一款游戏支持 DX12 或 Vulkan,那么 Arc A770 将让您大获全胜。对于新游戏中 349 美元的卡,性能非常好。可以说这是最重要的。

性能调优

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上面运行的所有基准测试均使用 Arc A770 的库存设置。当你第一次打开它时,功率限制将设置为 190W,并且有零调谐。您当然可以使用 Arc Control 自己修改。桌面上肯定有更多的性能,但是否值得我不太确定。

当然,您会在综合基准测试中看到一些收益。通过将功率限制提高到 225W,A770 的额定功率可以让您的 Fire Strike Ultra 分数上升一点。使用性能提升滑块并将其增加到 20,您可以将其增加几百点。但是你也在增加用电量,虽然应该说不是热量。Arc A770 具有良好的散热性能,通过这些温和的性能调整,我能够将它推到的最高温度是 75C。绝对限制是 90C,所以如果你不介意有点烤面包的话,还有可以玩的空间。

在游戏中,您可以使用这些相同的设置获得 10-15 FPS 的提升。没有开启光线追踪的杀手 3 反应最好,而古墓丽影之影的收益则微乎其微。这将是一个游戏一个游戏的基础,但如果你需要一只手来获得一些额外的帧,它就在那里。

Intel Arc A770 编码

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许多人对 Arc GPU 的一大吸引力是它包含硬件 AV1 编码。这甚至适用于入门级 Arc A380。考虑到他们的价格,一两个内容创作者肯定会关注英特尔的方向。

不过,AV1 仍然是一个新手。DaVinci Resolve 等软件现在支持 A770 上的硬件 AV1 编码,并且它也包含在 OBS 中。Arc 还可以利用 Intel 的 Deep Link 和 Hyper Encode 技术,让 GPU 与 Intel CPU 上的集成显卡协调工作。为此,您需要第 12 代或更高版本,而我目前没有,因此我们将不得不等待几周才能尝试。

技术不错,而且似乎有效。在 DaVinci Resolve 中,我使用硬件 AV1 编码器在不到 7 分钟的时间内以 40000 比特率渲染了一个 4 分 30 秒的 4K60 剪辑,并使用了 10GB 的 16GB VRAM。生成的文件看起来和 h.264 编码一样好,但实际上最终缩小了大约 200MB。在我承认有限的 Resolve 测试中,与使用 Quick Sync 的 h264 相比,AV1 在 AV1 编码方面的速度提升并不大。

我们有完整的解释为什么 AV1 很重要,你绝对应该读一读。Nvidia 紧随其后的是 RTX 40 系列上的硬件 AV1 编码,但英特尔几乎是第一个出现在桌面上。虽然如果你也算上 Arc A380,英特尔确实是第一。如果对您很重要,A770 是一个不错的选择。

此示例剪辑是使用 A770 在 OBS 中以 Twitch 质量设置(1080p、60 FPS、6000 比特率)录制的。设置有点尴尬,但使用硬件 QSV 编码器似乎可以产生高质量的素材,同时减轻系统其余部分的负担。XSplit 的 Gamecaster 也支持 AV1,但在您可以实际使用它进行流式传输之前,应用程序仅限于游戏玩家。尽管如此,为未来做好准备并没有错。

英特尔基准测试显示 Arc A750 GPU 在 DirectX 12 游戏中击败 GeForce RTX 3060

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英特尔的 Arc GPU一直笼罩在神秘之中,尽管该公司随着时间的推移公布了更多细节。现在,该公司分享了其一款高端显卡 Intel Arc A750 限量版的性能比较(尽管尚不清楚是什么限制了它),将其与 Nvidia GeForce RTX 3060 进行了对比。正如你所料,英特尔自己的 GPU 名列前茅,但这里有一个警告。

英特尔对大量(准确地说是 43 个)热门游戏进行了基准测试,包括 Resident Evil Village、Red Dead Redemption 2 和 Microsoft Flight Simulator。在英特尔在这段 YouTube 视频中显示的比较中,您可以看到 Arc A750 与 Nvidia GeForce RTX 3060 的交易打击,但总体而言,Arc GPU 略微领先。在使用 DirectX 12 的游戏中,英特尔 Arc A750 在 1080p 时快约 3%,在 1440p 时快 5%。使用 Vulkan 的游戏产生了类似的结果,英特尔在 1080p 时有 4% 的优势,在 1440p 时有 5% 的优势。

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问题是,如前所述,这些都是在这两个 API 上运行的游戏,英特尔明确表示 Arc GPU 是为这些现代 API 设计的。在可预见的未来,像 DirectX 11 这样的旧 API 的性能不会那么好。在最近的另一个视频中,英特尔解释说,随着时间的推移,将对其驱动程序进行改进,不断提高使用旧 API 的游戏的性能。英特尔多年来首次进入 GPU 市场,因此有很多工作可以针对所有可能的场景优化这些 GPU,尤其是考虑到游戏设计时并未考虑到英特尔 GPU。这些测试是在早期的英特尔驱动程序上运行的,所以当 Arc A750 实际可用时,情况可能会好一些。

尽管如此,像 DirectX 12 和 Vulkan 这样的 API 仍然是大多数开发人员今后应该使用的,而且大多数即将推出的游戏都应该支持它们,所以很高兴看到英特尔能够跟上步伐。当然,这种比较并不能告诉我们一切,因为我们不知道 Intel Arc A750 GPU(或任何其他 Arc GPU)的价格。5 月份的一次泄漏表明,它最终可能会花费 350 美元,略高于 Nvidia GeForce RTX 3060 的 330 美元建议零售价。

根据Tom’s Hardware 的说法,我们也不知道 Intel Arc A750 的确切规格,尽管它可能会在 192 位宽度的接口上配备 24 个 Xe 内核、3,072 个着色器和 12GB 的视频内存 。虽然它们适用于游戏,但英特尔似乎也更专注于内容创建,具有硬件加速 AV1 编码和英特尔 Xe 矩阵扩展 (XMX) 等功能,可加速 AI 支持的工作负载。我们将不得不等待这些卡推出时的性能有多好,英特尔表示这将在今年晚些时候发生。

英特尔推出适用于专业用例的 Arc Pro 显卡

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英特尔在 SIGGRAPH 2022 活动中推出了面向专业用户的全新 Arc Pro 系列 GPU。这些专业 GPU——基本上是英特尔的 Nvidia Quadro 系列产品——将可用于笔记本电脑和台式机,首先是用于笔记本电脑的 Intel Arc Pro A30M,以及用于台式机的 Arc Pro A40 和 A50。Intel-Arc-Pro-family-810x298_c

该公司没有透露太多关于新 GPU 的规格,但它确实表示它将具有内置的光线追踪硬件、机器学习功能和 AV1 硬件编码加速,就像其他英特尔 Arc 显卡一样。英特尔还表示,它正在为各个行业的专业应用寻求认证,包括架构、设计和制造等。GPU 还将针对 Blender 等应用程序进行优化,并运行 oneAPI 渲染工具包中包含的开源库。

除此之外,所有英特尔在规格方面都不得不说,除了英特尔 Arc Pro A40 是单插槽卡,而 Arc Pro A50 是双插槽卡,两者都意味着小尺寸台式机。Arc Pro 系列将于今年晚些时候上市,但它们的普及程度还有待观察。

众所周知,现有的 Intel Arc GPU 需要很长时间才能上市。笔记本电脑 GPU 已开始出现在HP Spectre x360 16和三星 Galaxy Book 2 Pro 等设备上,但目前还没有大量笔记本电脑可用。早在 6 月,英特尔还宣布在中国推出英特尔 Arc A380桌面 GPU,但尚未进入其他国家/地区。如果过去的趋势继续下去,大多数用户可能需要一段时间才能接触到任何类型的 Intel Arc GPU,更不用说新的 Arc Pro 型号了。我们将不得不拭目以待,看看英特尔是否能够在预期的时间框架内将这些 GPU 推向市场。

英特尔发布 Arc Pro A 系列专业 GPU

intelarc阅读(418)

英特尔使用 SIGGRAPH 宣布了他们即将推出的 Arc Pro A 系列专业 GPU。初期产品包括 Arc A30M 移动 GPU、Arc Pro A40 单槽 GPU 和 Arc Pro A50 双槽 GPU。

英特尔 Arc Pro A 系列专业图形处理器基于 DG2/Alchemist,旨在用于各种设计/制造/工程/架构工作负载,利用英特尔 oneAPI/L0 或 OpenCL 组件进行加速以及类似内容的创建搅拌机。

Arc Pro A50 显卡拥有 128 个执行单元、8 个 Xe 内核、8 个光线追踪单元、2000MHz 图形基础时钟和 75 瓦 TDP。A50 有 6GB 的 GDDR6 显存。Arc Pro A40 具有类似的规格,但 TDP 为 50 瓦,因此功率限制更大。用于移动设备的 A30M 仍然是一个 128 个执行单元/8 个 Xe 内核/8 个光线追踪单元 GPU,但在 64 位接口而不是 96 位接口上只有 4GB GDDR6 显存,而 GPU 的 TDP 为 50 瓦。

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英特尔

英特尔 Arc Pro GPU 将于“今年晚些时候”从生态系统合作伙伴处提供。更多详情请访问Intel.com

英特尔的整个 Arc A 系列台式机显卡阵容泄漏

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英特尔向我们介绍了其即将推出的 Arc A 系列桌面显卡之一。

该公司表示,其Intel Arc A750 GPU的性能类似于 Nvidia 的 RTX 3060 显卡系列。在英特尔选择的基准测试中,其显卡的性能比 Nvidia 的显卡高出 17%。

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独立运行的基准测试仍然存在问题,但看起来这些卡的性能相似,英特尔在某些游戏中击败了 Nvidia,而 Nvidia 在其他游戏中击败了英特尔。我们当时不知道的是其他细节。英特尔没有透露定价信息,也没有透露任何关于顶级线卡 A770 的信息。

科技网站WCCFtech获得了一份英特尔显然“与他们的主要台湾合作伙伴”共享的文件。据英特尔称,它列出了英特尔的 Arc A 系列台式机产品 SKU,以及各个卡与 Nvidia 和 AMD 的产品线的比较。

英伟达 AMD 英特尔
爱好者 – $400-$499 RTX 3070 及以上 Radeon 6750 及以上
性能+ $300-$399 RTX 3060 德州仪器
RTX 3060
Radeon 6650 XT
Radeon 6600
A770
A750
性能 – 200 美元至 299 美元 RTX 3050 A580
主流+ $150-$199 Radeon 6500 XT
Radeon 6400 53W
主流 – 100 美元至 149 美元 GTX 1650 A380
入场费 <99 美元 GTX 1050/TI A310

价格范围将英特尔的顶级线卡 A750 和 A770 置于 Performance+ 组中,价格范围为 300 美元至 399 美元。根据图表,英特尔最快的第一代 Arc 卡 A770 击败了 Nvidia 的 RTX 3060 和 AMD 的 Radeon 6600 卡。英特尔显卡的性能可能比英伟达的 RTX 3060Ti 和 AMD 的 Radeon 6650 XT 显卡稍弱。

基准必须验证调查结果。假设这张表是正确的,英特尔将不得不在另一个层面上与 AMD 和 Nvidia 的显卡竞争。当您查看卡的价格时,您会注意到 Nvidia 的 RTX 3060 Ti 卡目前的起价约为 450 美元。AMD Radeon 6650 XT 卡的起价约为 360 美元。英特尔卡的价格可能在 349 美元到 399 美元之间,这将使其比 Nvidia 的卡便宜,甚至可能比 AMD 的卡便宜。

我们在 WCCFtech 的同事也提出了同样的看法,即英特尔的 Arc 产品线似乎“定价为削弱竞争优势”。

这是否足以说服用户购买英特尔的显卡还有待观察。看来 A770 显卡将配备 8 GB 和 16 GB 的 RAM,这可能导致 8 GB 卡的售价约为 350 美元,而 16 GB 的卡售价约为 399 美元。

英特尔的第一代 Arc 显卡无法与 Nvidia 或 AMD 的顶级线卡竞争。目前还没有英特尔 Arc 950 或 970 显卡,而即将发布的 RTX 4000 和 Radeon RX 7000 系列显卡的发布也不会变得更容易。

英特尔正式确认 Arc 即将支持 AMD 智能存取存储器 (SAM)

intelarc阅读(278)

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英特尔开始推出备受期待的 Arc 独立桌面 GPU,从入门级A380 型号开始。不过,就目前而言,它仅在中国推出,计划在未来几个月内全球上市。

随着 Arc A380 的推出,该公司还发布了系统需求指南,因为 Arc GPU 是系统构建者不太熟悉的新产品。英特尔在其指导方针中澄清说,必须启用PCIe Resiable BAR (ReBAR)功能才能通过 Arc获得“最佳”性能。除此之外,还确认了对英特尔平台上的 PCIe ReBAR 的支持。您可以在本文中查看支持的硬件配置。

在其指南中,该公司暗示支持 AMD 实施 ReBAR,也称为智能存取存储器 (SAM)。它指出:

启用了 Resizable BAR / Smart Access Memory 的其他平台/主板也可能支持英特尔® Arc™ A 系列显卡。

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英特尔确认 Arc 确实支持智能存取存储器 (SAM),这意味着 AMD Ryzen 平台将与英特尔同行处于平等的竞争环境中。

这是英特尔的官方声明:

正如我们在上个月的一篇博客文章中所描述的,Arc 图形产品的推出涉及在目标平台上的交错介绍,以最有效地为我们的客户群服务。我们正在支持带有可调整大小的 BAR 的 Intel 平台,并将随着 Intel Arc 显卡作为组件出售而增加对带有 Smart Access Memory 的 AMD 平台的支持。

就像在 Intel 上一样,并不是每个 AMD 平台都支持 SAM。一般需要锐龙3000系列处理器(3000 G系列APU除外),搭配500系列芯片组AM4板卡。即将推出的AM5 主板也很可能支持 SAM。

在 AMD 平台上使用 Arc A380 进行比较,发现与 Intel 机器相比,Arc对 AMD 系统的性能影响严重。这可能是由于缺乏智能存取内存支持以及其他一些优化。尽管我们必须记住,Arc 对市场来说还很新,而且在未来,这些初期问题有望得到解决。

Intel 30.0.101.1735 Arc 驱动增加了对 A730M 独立显卡等的支持

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今天早些时候,英特尔推出了适用于 Windows 的 Arc DCH 图形驱动程序版本 30.0.101.1735。新驱动带来了对Arc A730M移动显卡的支持,这是一款 12GB GDDR6 显卡,是最快的 Arc 型号之一,属于发烧友 Arc 7 阵容。该卡经过测试,性能接近 RTX 3060 手机或Radeon RX 6600M(通过微博上的金猪升级包)。

除此之外,该驱动程序还在其他 Arc 移动 GPU 上添加了对Sniper Elite 5的支持。您可以在下面找到完整的发行说明:

游戏亮点:

  • 支持英特尔® Arc™ A730M 显卡(代号 Alchemist)。
  • 英特尔® Game On 驱动程序支持英特尔® Arc A350M、A370M 和 A730M 显卡上的 Sniper Elite 5*。

已知的问题:

  • 当应用程序的 Windows®“图形性能首选项”选项未设置为“高性能”时,Sniper Elite 5* 可能会在某些混合图形系统配置上遇到应用程序崩溃。
  • Control* 和 Forza Horizo​​n 5* 在游戏过程中可能会遇到纹理损坏。
  • Call of Duty: Black Ops Cold War* 可能会在游戏过程中遇到应用程序崩溃。
  • 玩 CrossFire* 时,地图纹理可能无法加载或加载为空白表面。
  • Halo Infinite* 中的某些对象和纹理可能会呈现黑色并且无法加载。多人游戏菜单中的照明也可能显得模糊或曝光过度。
  • 银河护卫队* 可能会在某些交互式对象上出现纹理损坏。
  • Metro Exodus:增强版* 可能会出现轻微的纹理损坏。

英特尔® Arc™ 控制的已知问题

  • 检查驱动程序更新或尝试通过 Intel® Arc™ Control 安装驱动程序更新有时可能会导致出现“安装驱动程序错误”消息。
  • 当从英特尔® Arc™ 控制游戏设置页面的帧传输设置中选择“应用程序选择”时,默认启用平滑同步。
  • 英特尔® Arc™ Control 中的性能调整页面可能错误地显示在不受支持的平台上或可配置。发生这种情况时,更改此页面上的设置可能会引发错误消息和/或不起作用。
  • 启动 Intel® Arc™ Control 时可能会出现 Windows® UAC 提示。

要下载驱动程序,请在此处访问英特尔的官方网页

Intel Arc A730M 已在 RTX 3050 和 RTX 3060 之间的性能游戏中进行测试

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英特尔 Arc A730M 在游戏中几乎不比 GeForce RTX 3050 快

我们可能终于明白为什么 Intel Arc A 系列延迟了这么多月。

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采用 Intel Arc A730M GPU 的 3DMark Time Spy 得分令人印象深刻之后,今天我们了解更多关于实际游戏性能的信息,这是一个完全不同的故事。

在《刺客信条:奥德赛》、《地铁离去》、《F1 2020》等多款游戏中以两种分辨率对这款高端独立移动显卡进行了测试。目前尚不清楚是否启用了英特尔 DTT(动态调整技术)。对于最初的 A350M 测试,这项技术对性能产生了巨大的负面影响。因此,这些基准也可能是这种情况。

GPU 能够使用高质量预设以 70 FPS 1080p 和 55FPS 1440p 运行 Metro Exodus。根据Notebookcheck的游戏测试,这样的性能实际上优于 RTX 2070(平均 66 FPS 1080p),但不如 RTX 3060(80 FPS)。

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在 F1 2020 中,Arc A730M 在 1080p 时的平均得分为 123 FPS,在 1440p 时的平均得分为 95 FPS。相比之下,RTX 3050 在 1080p 高预设下平均提供 120 FPS。

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在刺客信条:奥德赛等游戏中,帧率分别为 38 FPS 和 32 FPS。

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英特尔 Arc 控制面板软件中显示的数据表明 GPU 一直以 2050 MHz 加速和 92W 运行。请注意,这是 Furmark 测试,因此这些指标几乎可以肯定与实际使用不符。

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这种性能水平与入门级 NVIDIA RTX 3050/3060 GPU 相关。Arc A730M 可能通过综合测试显示其实力,但可悲的是游戏性能是完全不同的故事。这种未经优化的游戏性能可能是我们仍然没有看到市场上更广泛的 Arc GPU 可用性的原因。

由于英特尔自己的驱动程序,整个 Arc Alchemist GPU 阵容已经泄露

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英特尔推出了备受期待的Arc 独立显卡。最初,移动 GPU 将出现(上图),随后是今年晚些时候的桌面部件。但也许令全球许多期待英特尔分立 GPU 的人失望的是,该公司已确认其唯一的亚洲市场将提供移动和桌面 Alchemist(第一代 Arc 代号)SKU,并且只能通过 OEM 获得和系统集成商。

如果您期待在今年晚些时候获得 Arc 桌面 GPU,那么您可以从今天开始提前计划您更愿意购买的 SKU。这是因为整个 Arc Alchemist A 系列产品线都泄露了最新的英特尔 beta 驱动程序

正如您在下图中看到的,英特尔列出了未发布的 Arc 型号列表,以及几个已经可用的型号。

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Intel Arc 与其 Core 系列 CPU 一样,将提供三种口味。入门级零件将包括 Arc 3 (A3) 阵容。同样,较高的 SKU 将位于 Arc 5 (A5) 和 Arc 7 (A7) 之下。

这不是英特尔的驱动程序第一次提供对未来未发布产品的洞察力。有关所谓的未来英特尔 Arc Elasti 架构的信息也通过驱动程序泄露。Elasti 可能是英特尔第四代 Arc 设计的继承者,代号为 Druid